星期一, 十二月 17, 2018

學者:設備價格高低 成VR普及關鍵

虛擬實境(VR)從2016年至今發展快速,但學者都認為廠商現今都將VR發展放在裝置的開法以刺激市場成長,但距離大量銷售和普及至一般家庭市場仍需要一些時間。

VR課程各校方式各異

目前在傳播相關科系開設虛擬實境(VR)課程的學校有政治大學、銘傳大學及文化大學,但各自開設的課程方式都不同,有產學合作、開設專門實驗室和微學分課程。

依靠「網路」、「粉絲」開闢台綜新出路

台灣綜藝的未來發展出路究竟為何,網絡平台「酷瞧」則自製網路節目另闢新通路。學者也建議,可以嘗試由下而上的「粉絲經營」,讓粉絲也能成為資金的來源之一。

資金缺乏為台灣綜藝發展最大問題

近年來大陸綜藝的不斷入侵,進一步削弱了台灣綜藝的市場。綜藝節目製作人都表示,資金問題是困住台灣綜藝發展的最大因素。

經營社群新聞 議題和流量是關鍵

社群媒體改變了以往電視台的經營模式,壹電視新媒體部部長康珀瑞認為,社群經營的關鍵是「操弄議題」,必須在短時間內抓住閱聽眾的目光。曾擔任中視資訊科技副總經理、中天電視製播部協理的盧慶雄則表示,不會特別偏向於某類型的新聞,但是流量是一大重點。

新聞社群經營學問大 小編強調互動性

社群經營除了觀看的網友外,經營的「小編」也是極為重要的角色。《東森新聞》跟《壹電視》小編都提到,「互動性」是社群經營中不可或缺的一環,東森新聞小編認為,除了單純文字的新聞外,「影音」形式,更能吸引網友;而壹電視小編則認為,選對議題是提高觸及率的一大重點。

張舒斐:網紅本身是「商品」 需要高點擊

關於網紅直播的變現模式,對這方面有研究的銘傳大學新傳系助理教授張舒斐認為,網紅本身是一個「商品」,而想要有收入,就需要高點擊,高流量的「表演」。而這些所謂「表演」需要一個展示的平臺,而商人不可能平白無故免費架設一個平臺,一定是為了收入。所以便有了最直接的方式——打賞。

粉絲互動好 贈禮成收入關鍵

在商業模式上,直播主的收入指向大多為粉絲「贈禮」,由直播主提供內容,藉由直播平臺用戶儲值購買虛擬禮物贈送給直播主,並讓平臺公司和直播主拆帳分潤。所以要有收入就必須著重在與粉絲的互動,有良好的互動才能得到粉絲更多的贈禮。

直播如戰場 內容多樣化是致勝關鍵

直播公司對於直播主的績效審核主要在於粉絲禮物的贈送量。目前在愛思蜜平台擔任直播主的阮傳容提到,為了吸引粉絲進而願意贈送禮物,能夠長期經營有創意和深度的節目內容可說是制勝關鍵,所以直播主在準備主題時,除了唱歌跳舞樣樣精通,更需要花費心思構想有趣的互動遊戲。

AR潛力無限 國外積極應用

由於AR技術日漸成熟,吸引Google及蘋果公司兩大科技巨頭的目光,但市場上的AR玩家不只它們,中國電商巨頭阿里巴巴也同樣推出了AR平台,來自瑞典的傢俱廠商IKEA積極導入AR方案,連社交平台起家的Facebook也沒有輕忽AR潛力,意味著AR已成為現實世界的一份子。

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