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文策院攜手法國VR公司Astrea 鼓勵臺灣團隊開發沉浸式VR遊戲

記者/彭心慈

文化內容策進院(文策院)與法國虛擬實境內容發行公司Astrea共同舉辦「2025文化科技內容國際平臺商業驗證:VR遊戲開發計畫」,鼓勵臺灣團隊開發具商業潛力的沉浸式VR遊戲,提供最高新臺幣120萬元補助,並由臺法雙方共同製作與發行。文策院院長盧俊偉表示,VR遊戲快速成長,沉浸式互動趨勢也提升玩家參與度,盼藉此活動與國際市場接軌,拓展臺灣文化科技內容的商業機會。

本計畫透過與國際企業合作徵件,文策院負責前期資金與輔導,Astrea則從投資與買家角度提供顧問服務,並將運用與Meta長期合作的經驗協助團隊開發符合全球市場需求的沉浸式遊戲,目標為2025年底將成果上架至Meta Horizon Store銷售,實現內容創作與銷售的良性循環。

文策院補充,Astrea隸屬於法國知名的VR內容發行公司「Atlas V Group」,長期深耕沉浸式內容領域,代表作品包括《機動戰士鋼彈:銀灰的幻影》、《Wallace & Gromit》以及《ASTRA》,皆為市場反應良好的VR體驗內容。

Astrea與Meta Quest、Apple及HTC等多家全球科技大廠保持穩定合作,累積多年內容開發與國際發行經驗,具備完善的全球佈局與發行網絡。Astrea指出,希望透過與文策院合作,挖掘具潛力作品,共同塑造VR遊戲產業的未來。

此外,文策院強調,Meta生態系結合軟硬體整合、沉浸互動技術與元宇宙支持,有助於提升產品曝光與銷售潛力,申請團隊將與Astrea共同開發搶先體驗版內容,而提案須包含遊戲規劃、互動設計、預算與時程安排、團隊介紹等,並採線上報名,申請截止至6月5日17時。詳細資訊可至文化內容策進院官網「方案公告」中查詢。

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