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虛擬界線漸趨模糊 Vtuber影響力將超越真人

記者/陳怡璇 Yahoo TV製作人許朝欽、春魚...

音樂是最好變現的工具 張景雯:因應不同平台去創作

記者/李承庭 隨著音樂的變現模式越來越多,包括短影...

把沉浸式體驗融入文化內容 創造好的作品

記者/勞奕欣 雙融域總經理周俐敏2日出席亞洲新媒...

實境秀要好看 李景白:人性是關鍵

記者/林珉靖 為期兩天的「2021亞洲新媒體高峰...

林家齊:AI助掃描技術降低成本 虛擬展間成為新社交...

記者/葉香伶 近期相當熱門的「元宇宙」成為亞洲新媒...

韓國電影贏在哪? 台灣電影有進步空間

記者/趙若評 從「寄生上流」到「魷魚遊戲」,韓國...

公視動畫初登Netflix 勇者系列成為新突破

陸相科技執行長徐嘉聆、連想有限公司負責人/導演連俊傑、財團法人諸葛四郎文化藝術基金會董事長葉佳龍、公共電視節目部副理林瓊芬,出席2021亞洲新媒體高峰會3日「勇者系列」動畫初登上Netflix,一同分享於動畫製作的見識與歷程,也紛紛表示希望藉由公視動畫在Netflix上的突破,為台灣動畫產業帶來鼓勵及更好的道路。

影視內容逐漸分眾市場 找到作品的觀眾才是關鍵

記者/游鈺婷 彼此影業製片人劉宛玲於3日參加亞洲...

劉震紳:紙媒需朝多元營收模式發展

記者/沈靖玟 朝數位轉型已成為紙媒不得不做的趨勢...

趙慧芬:遊戲已經與真實世界一樣重要

Twitch台灣廣告銷售總監趙慧芬3日出席於晶華酒店舉行的亞洲新媒體高峰會,在專講題目Twitch Game On:品牌的遊戲攻略,談到Twitch直播在近幾年的改案例和目前的規劃,也提及虛擬遊戲在這個時代已經等同於現實生活了。

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