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《還願》發售前後懶人包 一張圖看懂

記者/殷悅哲

國產恐怖遊戲《還願》自2月19日開賣一週以來,已經受到舉凡遊戲界、媒體圈、政治界以及13億祖國同胞的無數關注,是什麼原因使得《還願》這款遊戲能夯的如此火熱?想必不會只有小熊維尼獨攬功勞,筆者接下來將用一張時間軸來解釋,《還願》發售前後到底發生了什麼事?

《還願》發售前後時間軸。(圖,文/殷悅哲)

1月13日繼轟動全球且同樣奪得Steam暢銷商品第一名的《返校》於2017年發售過後,歷經兩年等待,赤燭遊戲終於在臉書宣布第二部作品《還願》,於2月19日在Steam發售,同時發布以草東沒有派對的《情歌》作為配樂的遊戲預告片。

赤燭於臉書貼文表示,還願是款劇情導向的心靈恐怖遊戲,遊戲參考在地文化與宗教,背景設定在一九八零年代台灣,述說一戶三口之家在老公寓中的日常光景。玩家將以第一人稱視角探索,遊走在過往片段中,透過一層層的解謎,挖掘埋藏在家的表象下,難以面對的不堪真相。

1月16日赤燭遊戲於臉書張貼一則光明燈的連結,乍看之下以為只是給粉絲們許願的網頁,其實是前導ARG(另類實境遊戲)最開始的線索,赤燭運用與兩年前發售《返校》之前相同的宣傳手法,以ARG解謎題的方式與玩家粉絲們互動,而成功解開謎題的玩家將會得知《還願》故事過後30年驚為天人的秘密,述說了鞏莉芳的侄子鞏紹華為了還姑姑及表妹(杜美心)一個公道,而追查何老師所屬陸心青年會的內幕。

 

2月19日赤燭遊戲在《還願》21:00正式發售前一個小時於臉書開直播,與玩家一起倒數,臉書直播的內容以水族箱的變化象徵了《還願》故事內的始末。一小時直播內容的視角都停留在一個水族箱上,這個水族箱一開始如同一般平靜,聲音也只聽得到水聲,比較特別的只有水族箱中心的一束紙摺鬱金香。

但隨著時間慢慢地流逝,水族箱的水聲漸漸地變小,突然一陣具壓迫感的聲音傳了出來,水面上一攤紅色的染料倒進了水族箱,水族箱內開始因為染料的浸染而變成了血水般的顏色,鬱金香也被紅色迷霧所吞沒,此時背景音樂變為超度誦經的聲音,並參雜著許多不知所云的呻吟聲。

在最後,看似滿是血水的水族箱開始下降水位,在其背後若隱若現的浮出了一尊神像,祂是《還願》裡的關鍵角色「慈孤觀音」,至於那個被血水吞噬的鬱金香則癱倒著跟慈孤觀音一起浮出了水面,這一幕則象徵了《還願》最終的結局。

赤燭遊戲之所以選擇在2月19日元宵節這一天發售《還願》其實也是有經過設計的。遊戲中的慈孤觀音原型是廁神紫姑,紫姑是中國民間信仰中的廁神,她身為小妾遭到正室忌妒,在正月十五之時被殺於廁中。因為死後顯靈,具有未卜先知的能力,便成為民間扶乩所問之神明,恭為廁神。而元宵節正好是正月十五日,呼應了紫姑神的忌日,也代表了慈孤觀音即將於遊戲中登場,渡世靈顯四方。

遊戲內的慈孤觀音原型來自中國民間信仰紫姑,此圖為慈孤觀音。(圖/《還願》遊戲內截圖,文/殷悅哲)

雖說《還願》上架後,各大實況主爭相實況,在台灣Twitch實況觀看人數擊敗了當紅遊戲Apex Legends,而在Steam平台也登上暢銷商品第一,但許多玩家卻因為遊戲不停閃退的問題而有了不好的體驗。

2月20日中午赤燭即在臉書表示,第一晚因為程式出錯,造成不佳的遊玩體驗,雖然在連夜趕工後已完成大部分的障礙排除,但赤燭在這邊還是想與第一時間購買產品的玩家說聲抱歉,目前團隊內部會持續針對任何問題即時修正以確保遊玩品質。

 

2月22日《還願》遊戲原聲帶於KKBOX、Apple Music等各大串流平台上架,其中包括與金曲樂團草東沒有派對合作的同名主題曲《還願》以及遊戲中杜家母女各自演唱的《碼頭姑娘》一曲,YouTube上也有神人將母女倆的獨唱合成了合唱版本,已破44萬觀看人數,大受廣大網友好評。

2月23日《還願》遭到網友起底,發現遊戲內藏有侮辱中國領導人的彩蛋,隨即遭到中國網友抵制,稱赤燭此舉為辱華、台獨,中國Steam平台也將遊戲下架。《還願》中國代理商Indievent發表聲明與赤燭中止合作關係,專案投資人唯晶科技也發表聲明與赤燭中止合作關係並將提出經濟求償,赤燭遊戲則在臉書表示是因為美術素材忘記更換造成的結果,也於文中發出道歉聲明。事件發生之後各大媒體爭相報導,「還願」及「維尼」瞬間成為了搜尋引擎的熱門關鍵字。

遊戲內符咒上印有「習近平 小 熊維尼」以及「呢嘛叭唭」的彩蛋,遭到中國網友認定為辱華、台獨。(圖/中央社,文/殷悅哲)

 

 

2月25日行政院副院長陳其邁為表示支持台灣國產遊戲,以及力挺赤燭度過這次的風波,宣布在晚間8時於臉書專頁開實況與民進黨立委鄭運鵬、配音員「星期天」、主播「視網膜」一起遊玩《還願》。直播期間吸引了各部會及民進黨立委爭相留言互動。

其中行政院院長蘇貞昌的粉絲專頁小編更是打出了許多令人爆笑的網路時事梗,甚至連部會所執行的新政策也拿來做笑果,讓觀眾以及實況團隊們笑不攏嘴,網友稱讚說:「連開玩笑都不離本行,還懂得置入性行銷政策!他們施政用心,我放心。」當晚的實況觀看人數也達到了5.4萬之多的人次之多,至截稿為止的觀看人數甚至到達了142萬次的高端數字。

 

同日(25日)下午赤燭於臉書再度發表聲明,表示網路上有許多錯誤資訊,呼籲大家不要被誤導,包括嚴重高估的還願銷量、針對遊戲內容的推測以及假冒官方聲明的改圖;並再度道歉及希望不要因為素材的誤植而忽略了遊戲所要傳達的核心;最後赤燭聲明:「事件已進入商業協調階段,希望各界冷靜給予我們時間處理,這也是對我們最大的支持。」

 

2月26日凌晨四點,PTT八卦版發布公告說玩家發現《還願》於Steam下架,在網路及媒體上引起了一番風波,赤燭急忙於臉書解釋,因為遊戲本體在部分電腦出現無法開啟與遊玩時偶有閃退的現象,所以決定暫時將《還願》於Steam下架,並重新進行軟體品質檢測。也希望各方可以藉此時間從素材誤植風波中冷靜下來,在《還願》重新上架之後能更加專注在遊戲本身的內涵。

在Steam平台上搜尋《還願》或英文名稱”Devotion”皆已查無結果,赤燭發行的頁面也僅能看到《還願》的遊戲原聲帶以及前作《返校》。(圖/Steam截圖,文/殷悅哲)

《還願》發售後僅僅一個禮拜多就發生了數起大事件,赤燭及遊戲本身的網路聲量也跟著高漲了起來,但比起一開始因為遊戲體驗而廣受好評,維尼彩蛋的揭發反而成為了《還願》爆紅的主要原因,《還願》這樣得來炙手可熱的名聲及口碑,對於遊戲開發商赤燭來說到底是好還是壞,就繼續看下去。

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