星期五, 八月 7, 2020

電子書市場發展三關鍵:認知、產品、價格

台灣電子書市場自2008年開始起步至今,相比歐美日等電子書市場較為成熟的地區,仍然還處於发展初期階段,發展滯緩。台灣電子書平臺Readmoo行銷總監何宛芳及樂天Kobo運營部長周立涵共同指出,讀者認知偏差、產品不足、價格偏高是目前台灣電子書市場發展所面臨的三大關鍵問題。

彌補教育困境 台語教師許嘉勇勉「多說多看多聽」

1980年代本土意識抬頭,語言是文化的根,為了保存台語,政府及民間組織紛紛付諸行動,永建國小台語教師許嘉勇表示,教育要跟生活結合,並多說多看多聽,培養「帶著走的能力」。

夢幻職業大洗牌 網紅部落客首度殺出第三

隨著6月畢業季即將到來,新鮮人紛紛為選擇何種工作煩惱,1111人力銀行公布最新「夢幻職業」調查榜單,其中網紅與部落客以15.67%票數首度擠進名單第3名,可見在現今自媒體當道的網路時代,當一名「網紅」也變成許多畢業生的首選。對此1111人力銀行公共事務部暨職涯發展中心總經理李大華表示,爆紅很容易,要長久發展須有長賣的特色。

有線電視成長陷瓶頸 李秀姬:OTT成長非因剪線潮

根據台灣OTT網路電視平台OVO公布的數據報告,2017年暑假(7、8月)OVO電視盒,較前一年成長69.38%,而同期台灣有線電視的總訂戶數,僅微幅成長1.42%。對此,愛奇藝台灣站公共事務部經理李秀姬認為,有線電視其實不算OTT的競爭對手,台灣OTT訂戶數成長不是因為剪線潮。

台灣電競日漸式微? 電競人點出兩大問題

電競產業近年來在世界蓬勃發展,根據荷蘭調查機構「Newzoo」調查,2018年全球的電競產值預估高達9.056億美元(約新台幣277億元)。即便如此,台灣所在的LMS賽區卻出現日漸式微的問題,台灣知名前電競選手張博為(BeBe)認為,目前台灣電競產業除了缺乏資金贊助,再來就是技術人員的缺乏。台灣之名電競戰隊閃電狼的品牌經理徐啟峻(歐文)也表示,電競在台灣雖然很紅,但收視人數依然無法與中國等其他國家相比。

VR課程各校方式各異

目前在傳播相關科系開設虛擬實境(VR)課程的學校有政治大學、銘傳大學及文化大學,但各自開設的課程方式都不同,有產學合作、開設專門實驗室和微學分課程。

年輕人講不出流利台語? 學生吳仙慧:聽懂才是最重要

現今的社會當中,普遍存在年輕世代說不出流利台語的情況,當然就更不用說聽得懂,在大眾皆不使用或少用台語之下,恐怕消失的一天即將瀕臨。但其實能學習台語的管道相當的多,而台語在年輕人眼中,早已不再是過去那個說出來會被認為是很俗的語言。

保護台灣電影競爭力 文化部輔導金是關鍵

台灣為了保護國內電影產業的發展,自1954年起實施的國外電影進口限制,1990 年開始改以國片輔導金的形式補助,從最開始的1200萬元逐漸增加,直到2014年至今每年穩定維持撥出約兩億的輔導金。

台灣母語聯盟致力推廣台語 環境、意識、概念最重要

「台灣擁有非常多元豐富的人文資產,若能從小就開始接觸與教育是最好的,因為語言沒有使用就會忘記,文化沒有傳承就會流逝。」現任台灣母語聯盟理事長周清玉說。而台灣母語聯盟長期一直致力於台灣的母語推廣活動,尤其是台語。

毛小孩數量翻倍成長 寵物也能當網紅

萌寵當道,飼養毛小孩成為現今趨勢,根據動物保護資訊網調查顯示,台灣家犬及家貓的數量從2009年的155萬隻提升至2017年的250萬隻,近10年總數量成長6成。許多寵物網紅順著這股風潮抓住人們的目光,以可愛或搞笑的影片療癒人心。

熱門話題

本季最夯