星期日, 五月 5, 2024

媒體商業導向 多元文化難兼顧

近年受到新南向政策的影響,東南亞族群的動態成為關注焦點,但傳播媒體對其報導比例仍偏少,且內容多以單一角度呈現,在永續發展的理想狀態下,新聞須更貼近東南亞真實生活,呈現文化多元面貌,才能達到社會共融的榮景。

邱于平:需感受受眾在使用的「情境」和「體驗」

社交媒體在台灣是品牌主和企業投放廣告的焦點,而中國文化大學廣告學系專任助理教授邱于平建議業者,除投入社交媒體廣告外,也應去了解不同的廣告形式是否有成效。業者須從目標受眾的角度思考,用心感受受眾在使用的「情境」和「體驗」上,有哪些因素會影響他們的消費行為。

另類網紅系列報導 負評不利網紅生存 正面創作關注高

近來許多像是臉書專頁「千千進食中」的千千,或是自稱「FBI帥哥」鄧佳華、「吃屎哥」遊兆霖因對女國二生喇舌的影片發布網路上引起公憤,但這些網紅的舉動卻獲得了更多的關注。網紅經紀公司及經紀人則認為,這些另類網紅很難持續被關注,也很難在網路上一直生存。

回家接手務農 邱垂泉的減碳之旅

近年來農業迅速發展導致大量化肥與農藥沾染土壤、氣候變遷導致旱澇災頻傳,以及工業化發展造成的污染,都讓土壤大量流失,除了每年12月5日的世界土壤日讓大家喚醒土壤生態的關注,台灣有一群小農則選擇「種碳」,每天為土壤增值,盼望土壤恢復活力。

秘境瘋打卡 環境破壞誰來擔?

對許多人來說,每到一個景點在社群軟體上「拍照打卡」成為必做的事情,傳播越來越方便,速度也更快,出去玩不再需要依賴旅遊節目介紹,只要打開Facebook或是Instagram,就可以快速查到大量的景點照、食物照。但當景點越來越容易廣為人知,秘境不再是秘密,人潮的聚集究竟是為當地帶來更多的觀光效益,或是製造了更多的環境問題值得關切。

院校投入電競教育 開設專班卻是雙刃劍

從去年11月立院三讀通過電競納入運動產業後,不少學校開設電競專班。目前與中華民國電子競技運動協會達成合作,設立電競專班的高中職及大專院校已達到60餘所。但S.E.超競理事長陳添志認為,「電競」可能只是招生的噱頭,專班大量開設可能會導致人才供過於求。

2022臺漫銷售榜 BL題材正夯 已成趨勢

據CCC創作集去年底公佈台漫銷售排行榜,發現電子書平台「BOOKWALKER」和「Readmoo讀墨電子書」銷售大宗以BL題材漫畫佔據多數,受到讀者關注和喜愛,其中BL原創漫畫《我的網紅男友》在兩平台中皆有上榜,博客來台漫也名列前30大中,顯示在台漫市場中BL題材已成為趨勢。

【顛覆閱讀想像】閱讀不再限於紙本 結合多元創新體驗

每年的世界閱讀日都在提醒人們,文字與閱讀在人類史上的重要意義。而在今年4月「世界閱讀日在台灣」有了創新的推廣形式,台灣閱讀推進協會串連數家圖書館,透過科技顛覆對傳統閱讀的想像,並舉辦文學市集,用各種街頭方式與民眾親近。

搬家Telegram從零開始 導流行銷力求曝光

LINE的全台灣用戶數已達2100萬人,粉絲缺乏轉移動機,因此如何宣傳TG官方帳號已成媒體公司最大的考驗,原先於LINE@擁有大批粉絲的地球圖輯隊表示,在搬移之前,他們會運用舊有的社群平台推送,諸如 FB、IG、LINE@生活圈、噗浪、推特、自家網站推播系統等,並且在剛創帳號的期間,讓每篇社群文案都帶上TG連結藉此導流,也會不定時發布開了TG的消息貼文,搬移後,則改為常態性的將各社群平台連結的資訊整合成 linktree 附在文案最後。

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